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几种音频格式的比较

  • 发布日期:2018-05-22
  • 语音芯片音频格式图

    几种音频格式的比较

    一、WMA
    由于是微软的作品 ,绝对不能小看 ,WMA象一剂强心针一样促进了流式媒体格式的大进步。WMA文件可以在仅仅20K Bitrate的流量下提供可听的音质 ,因此WMA常常当作用于在线收听和广播的选择 ,微软早就在Windows Media Player中提供了播放支持。当WMA的Bitrate上升到128k时 ,几乎在同级别的有有损编码格式中笑傲江湖了 ,MP3在128KBitrate时 ,会出现明显的高频丢失 ,而WMA不会。但似乎128k是WMA一个槛 ,当Bitrate再往上提升时 ,不会有太多的音质改变。MP3却不一样 ,在192K时 ,音质可以比WMA好了。微软推出WMA编码时主要有2个针对目标 ,一个是瞄准了网络上的RM和RAM格式 ,另一个是用户硬盘中的MP3。但在高音质要求下 ,WMA仍无法构成对MP3的威胁。如果你要获得12:1左右或更高的压缩比 ,就不妨选择WMA格式 ,在这个流量下 ,WMA优秀太多了。
    WMA和MP3的优劣一直是大家争论的焦点 ,其实这是一个无法回答的问题。这要看你的实际需要 ,是追求高音质(mp3)还是高压缩率(wma)。
     
    二、VQF
     
    在WMA未流行之前 ,VQF是很受欢迎的一种格式 ,因为在低比特率下它的音质要好于MP3(比WMA稍差)。不支持"流"是VQF的致命弱点 ,这可能也是为什么现在它完全被WMA压下去的一个主要原因。
     
    三、MP3 
    MP3受争议的就是音质问题(尤其是随着WMA的普及) ,其高频损失很大 ,很多MP3编码器粗糙的编码算法不但导致高频丢失 ,还丢失了许多细节 ,类似吉他擦弦的感觉在MP3中是找不到的。在对MP3快要失望时 ,偶发现了Lame ,它支持根据人耳遮蔽效应原理来分析波形 ,配合VBR技术 ,可以让音质达到令人吃惊的地步;其独创的心理音响模型技术保广告法证了CD音频还原的真实性 ,配合VBR(动态比特率)和ABR(平均比特率)参数 ,编码出来的MP3音色纯厚、空间宽广、低音清晰、细节表现良好 ,音质几乎可以媲美CD音频 ,但文件体积却非常小。很多网友在使用LAME后的反映就是:立刻删除硬盘上有的MP3和其他编码器 ,用Lame重新过一遍。
    Lame提供EXE和DLL ,其中DLL是作为标准的动态运行库供其他程序调用。EXE是Command Line程序 ,象DOS程序一样工作 ,两者彼此独立 ,互不关联。但大家很快能发现两者编码的质量是不一样的 ,那是由于dll可控性差 ,与具备丰富调节参数的EXE版相比 ,其压缩出来的MP3效果稍逊一筹。但EXE是一个命令行工具 ,操作很麻烦 ,幸亏有了WinLAMEr或lameGUIxp这些Shell。只要学会使用这些Shell(是傻瓜型的 ,一看即会) ,就可以用LAME压缩出精彩的MP3了。
    再说说APS ,在LAME出现以前 ,APS就是好的MP3编码器 ,它使用的Fraunhofer IIS编码算法 ,这比LAME使用的编码算法要先进 ,在192k Bitrate(CBR)下 ,甚至比LAME编码的曲子要优秀 ,细节明显要丰富一些 ,但APS本身不支持VBR ,当Bitrate往上提高时 ,音质就要比LAME编码的要差了 ,大部分朋友的MP3的一般都是128-192K Bitrate的 ,因此APS仍旧有推荐的价值。特别是有很多MP3随身听不支持VBR和256K Bitrate以上的MP3 ,LAME就不一定合适这些朋友了 ,APS就成了不错的选择 ,由它编码的曲子 ,绝对不会辱没你昂贵的PLAYER。
     
    四、MP3PRO
    MP3PRO完全是基于传统MP3编码技术的一种改良 ,本身大的技术亮点就在于SBR(Spectral Band Replication频段复制) ,这是一种新的音频编码增强算法。它提供了改善低位率情况下音频和语音编码的性能的可能。这种方法可在指定的位率下增加音频的带宽或改善编码效率 ,SBR大的优势就是在低数据速率下实现非常高效的编码。如果在高数据速率的情况下 ,SBR将如同虚设。当制作MP3PRO文件时 ,编码器将音频分为两部分。一部分是将音频数据中的低频段部分分离出来 ,通过传统的MP3技术而编码得出的正常的MP3音频流 ,此举可令到MP3编码器可以专注于低频段信号从而获得更好的压缩质量 ,而且原来的MP3播放器也可播放MP3PRO文件。另一部分则是将分离出来的高频段信号进行编码并嵌入到MP3流中 ,传统的MP3播放器会将其忽略掉 ,而新的MP3PRO播放器则可从中还原出高频信号 ,并将两者进行组合 ,得到高质量的全带宽的声音。官方宣称通过这样的技术 ,使得MP3PRO能在64kbps的编码率便可提供与128kbps的mp3相同的质量。
    低比特率下MP3PRO的性能很明显地比MP3要高 ,但是它与WMA谁胜谁负就很难说了 ,根据一些发烧友的评测 , MP3PRO似乎略胜一些。高比特率下很少有人用到MP3PRO。
     
    五、OGG
    在高音质要求下 ,有损音频编码世界中是三足项立 ,分别为MP3、MPC、OGG。在大量新技术的支持下 ,这些编码都有非常出色的表现 ,都各自拥有一群支持者。较高比特率下 ,OGG展现出来的素质是很令人称道的 ,但是OGG也有一个不小的缺点 ,就是高频的金属味道 ,这多少有点让人失望。
     
    六、MPC
       较高比特率下(250kbps左右) ,MPC表现非常的出众 ,甚至超过了MP3 ,很难分辨它和原始信号有多少区别 ,无论从频率保留还是细节保留 ,以及信号强度失真来说 ,MPC太优秀了。但MPC并非万能的 ,它无法编码48khz采样率的曲子 ,所幸的是 ,这样的曲子来源很少 ?上д庵指袷讲⒚挥邢馦P3或WMA那样流行。
     
    七、ATRAC
    MD采用的就是ATRAC(Adaptive TRansform Acoustic Coding自适应声学转换编码)压缩算法 ,ATRAC目前仅支持MD ,ATRAC还有一种衍生算法ATRAC3 ,OpenMG Jukebox使用的就是这种编码 ,编码后的文件扩展名为OMG。它集编码、抓轨、播放、管理和输出于一身 ,个头比较庞大 ,但操作还算方便。它使用了人耳遮蔽原理 ,能够有效的过滤人耳不敏感的声音信号 ,以达到更高的压缩比。与ATRAC不同的是 ,ATRAC3支持不同的平均数据速率 ,有132、105、66Kbits可选。这个软件可以直接向某些支持MDLP的MD机型提供直接输出 ,这样可以节省很多录制时间。这个软件对文件进行了严格的版权; ,无法象Mp3那样进行自由拷贝和备份。如果你有支持MDLP的MD ,不妨试一试这个软件。
     
    八、APE
    和上面介绍的几款编码不同的是 ,这个编码提供了好的音质保广告法证(无损压缩)!还提供了Winamp的插件支持 ,可以直接用Winamp来播放。所谓无损就是指压缩后的格式和源文件在音质上并无差异 ,而Mp3、WMA等的编码方案是基于有损的 ,在损失部分音质的前提下节约存贮空间 ,所以说音质再好的Mp3、WMA也只能是无限接近源文件的音质。APE非常适合来编码讲究细节的独奏曲目和大动态的交响曲。向各位音乐迷们(不是歌迷)作强烈的推荐!
    它的压缩比约为2:1。
     
    九、WAV
    它是未经压缩的格式 ,似乎不用多说 ,在APE未流行时 ,WAV一直是音质良好主义者的选择 ,即使是现在 ,如果你想做出高质量的音乐 ,WAV也是无法替代的中间体(因为目前公认精确的抓轨软件EAC从CD直接得到的音乐是WAV格式)。
     
    十、RM
    RM已经是昨日黄花 ,没有任何新意 ,低Bitrate比不过WMA ,高Bitrate比不过MP3 ,虽然新的RM导入了ATRAC3算法 ,但颓势已定 ,很难东山再起了。

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